ইতিহাস

টুইস্টার আমেরিকার জন্য খুব ঝুঁকি ছিল যখন উদ্ভাবন

গেম টুইটারের আসল বাক্সটি এর রক্ষণশীলতায় ঝাঁকুনি মারছিল। যদিও গেমটি বেশিরভাগ বাচ্চা এবং কিশোরদের কাছে বাজারজাত করা হয়েছিল, 1966 প্রবর্তনের জন্য প্রচারমূলক সামগ্রীতে এমব্ল্যাজড করা কার্টুন প্রাপ্তবয়স্করা অভিনব পোশাক পরা ছিল পুরোপুরি গেমটি খেলতে নিষ্ক্রিয়। ঘনিষ্ঠ যোগাযোগের ভিত্তিতে তৈরি গেমের জন্য অবিস্মরণীয়ভাবেও, প্রাপ্তবয়স্করা তাদের দেহের মধ্যে একটি সুস্থ দূরত্ব রেখে দেয়।

পুরুষরা পুরো ঘাড় এবং বাঁধা, পুরোপুরি তাদের ঘাড় পর্যন্ত। তাঁর বইয়ের খেলনাগুলির ইতিহাস সম্পর্কে লিখেছেন টিম ওয়ালশ বলেছেন, মহিলাদের গলায় সোয়েটার রয়েছে, তাদের ঘাড়ে চাপ দেওয়া হয়েছে প্লেমেকারস । মোটেও কোনও ত্বক দেখাচ্ছিল না।

সেই অদ্ভুত নকশাটি একটি কারণে বিদ্যমান ছিল। বোর্ড গেমস নির্মাতা মিল্টন ব্র্যাডলি কোম্পানির টুইস্টার নির্মাতারা ভয় পেয়েছিলেন যে পিতামাতার খেলোয়াড়দের ঘনিষ্ঠ শারীরিক নৈকট্যের কারণে এই বাচ্চারা শিশুদের পক্ষে অনুপযুক্ত বলে মনে করবে। যৌন আক্রমণের আশংকা থেকে দূরে রাখতে, তারা এটিকে যথাসম্ভব অযৌক্তিকভাবে প্যাকেজ করেছে। আর কিচ্ছু চেঁচামেচি সেক্স! ওভারড্রেসড কার্টুন প্রাপ্তবয়স্কদের চেয়ে কম।





গেমের চ্যাম্পিয়ন মিল্টন ব্র্যাডলির মধ্যে, ডেভেলপমেন্ট এক্সিকিউটিভ মেল টাফ্ট, টুইস্টারকে বাজারে ঠেলে দিয়েছিলেন এমনকি তার সংস্থার অন্যরাও বলেছিলেন যে গেমটি ঝুঁকির পক্ষে উপযুক্ত নয়।

সেরা বিনামূল্যে ডেটিং সাইট কানাডা
কিশোরীরা টুইস্টার -1968.jpg খেলছে

একটি ছেলে এবং মেয়ে গেমটি টুইস্টার খেলেন, যেমন অন্যান্য যুবকেরা 1968 এর প্রায় একটি প্যানেলযুক্ত ঘরে বসেছে in(হাল্টন সংরক্ষণাগার / গেট্টি চিত্র)



ওয়ালশ বলেছিলেন যে মিল্টন ব্র্যাডলে অভ্যন্তরীণভাবে তাঁর কাছ থেকে লোকজনের কাছ থেকে বেশ খানিকটা ঝাঁকুনি পেয়েছিলেন, যিনি টাফ্টকে তাঁর বইয়ের জন্য সাক্ষাত্কার দিয়েছেন। এই অভ্যন্তরীণ সমালোচনার বেশিরভাগই একটি শ্রুতিমধুর রূপ নিয়েছিল rad মিল্টন ব্র্যাডলির ব্র্যান্ডটি ট্যাবলেটপ গেমস তৈরির চারদিকে ঘোরে, এবং টুইস্টার একটি তল খেলা — তবে এটির একটি অংশ এই উদ্বেগকে কেন্দ্র করে যে গেমটি খুব যৌন হিসাবে বিবেচিত হবে। ওয়ালশ বলেছে যে অভ্যন্তরীণভাবে এমন কিছু লোক রয়েছে যারা ভাবেন যে এটি বাচ্চাদের জন্য কিছুটা ঝুঁকিপূর্ণ ছিল,

টাফট হিসাবে এটা রাখো প্রতি অভিভাবক তাঁর মৃত্যুর কিছু আগে, যখন আমি এটি আমার বিক্রয় পরিচালককে দেখিয়েছিলাম, তিনি বলেছিলেন: ‘আপনি সেখানে যা করার চেষ্টা করছেন সেটি একটি বাক্সে যৌনতা রেখে দেওয়া হয়েছে।’ তিনি খেলতে রাজি হননি। তিনি বলেছিলেন যে এটি খুব দূরে ছিল, বাচ্চারা একে অপরের চারপাশে নিজেকে জড়িয়ে রাখে।

যদিও টুইস্টার এর আগে চালু হয়েছিল, 1966 সালের এপ্রিলে, এই সপ্তাহটির এর 50 তম বার্ষিকী উপলক্ষে পেটেন্ট । পেটেন্টে জমা হওয়া দুটি উদ্ভাবক চার্লস ফলি এবং নীল রাবেন্স যখন গেমটি তৈরি করেছিলেন তখন তারা রেইনল্ডস গুয়ের হাউস অফ ডিজাইন নামে একটি মিনেসোটা ডিজাইন ফার্মে কাজ করছিলেন। প্রাথমিক স্ফুলিঙ্গটি ফার্মের মালিক রেইন গুয়ারের সাথে শুরু হয়েছিল যারা 1964 পোলকা-ডট বোর্ডটি কল্পনা করেছিলেন, এবং তিনি ফোলে এবং রাবেন্সকে এটি একটি কার্যকরী গেম হিসাবে রূপান্তরিত করার দায়িত্ব দিয়েছিলেন। বাণিজ্য দ্বারা উদ্ভাবক ফোলে সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে লোকেরা টুকরো টুকরো হিসাবে কাজ করবে; রাবেন্স নামে একজন ডিজাইনার বোর্ড তৈরি করেছিলেন।



যা সিংহ বা বাঘের চেয়ে শক্তিশালী
টুইস্টার পেটেন্ট.পিএনজি

টুইটারের উদ্ভাবকরা 8 জুলাই, 1969 সালে একটি 'খেলার জন্য যন্ত্রটি পেটেন্ট করেছিলেন যেখানে খেলোয়াড়রা গেম পিসগুলি গঠন করে।( লাউস পেটেন্ট 3,454,279 )

পেটেন্টে, এই দুজনেই গেমটিকে একটি যান্ত্রিক বিবরণে সিদ্ধ করেছিল যা অযৌক্তিকতার কারণে চিহ্নিত হয়েছিল, লক্ষণীয় যে নির্দিষ্ট কলামের একটি নির্দিষ্ট লোকসে প্রতিটি খেলোয়াড়ের একটি নির্দিষ্ট অঙ্গ এবং একই রেফারিকে একই কলামের একটি পকেটে এই অঙ্গটির নড়াচড়া করার আহ্বান জানিয়ে, খেলোয়াড়দের প্রত্যেককে সেই একই অঙ্গটি স্থানান্তর করতে হবে একই কলামের অন্য একটি লোকাসে।

কিন্তু সেই বিবরণটি যথেষ্ট বিভ্রান্তিকর ছিল যে মার্কিন পেটেন্ট এবং ট্রেডমার্ক অফিস জিজ্ঞাসা গেমটি ব্যক্তিগতভাবে কীভাবে কাজ করেছিল তা প্রদর্শনের জন্য রাবেন্স এবং ফোলি - যা জুটি খুশি হয়ে করতে রাজি হয়েছিল।

পেটেন্ট ফাইল করার পরে মিল্টন ব্র্যাডলির কাছে ধারণাটি নিয়ে আসার পরে ডিজাইনের ফার্মের মালিক রেইন গুয়ের ভয় পেয়েছিলেন যে গেমের আন্ডারটোনগুলি নিয়ে উদ্বেগের অর্থ এটি কখনই প্রকাশিত হবে না। তারা মেলকে সতর্ক করে দিয়েছিল যে কারও কাছে বিশেষত বিপরীত লিঙ্গের কারও নিকটতম হওয়ার ধারণাটি সামাজিকভাবে অগ্রহণযোগ্য, গুয়ার লিখেছেন তাঁর বইয়ে ডান মস্তিষ্ক লাল । আমরা যে নিয়মটি ভেঙেছিলাম তা চুক্তিটি প্রায় ভেঙে দিয়েছে। ধন্যবাদ, মেল টাফ্টও একটি নিয়ম ব্রেকার ছিল।

টুইস্টার পেটেন্ট 2.png

পেটেন্ট অনুসারে, একটি নির্দিষ্ট কলামের একটি নির্দিষ্ট লোকসে প্রতিটি খেলোয়াড়ের একটি বিশেষ অঙ্গ সহ এবং রেফারির সাথে একই কলামের একটি লোকোসগুলিতে উল্লিখিত অঙ্গটির চলন আহ্বান করার সাথে, খেলোয়াড়দের প্রত্যেককেই প্রয়োজনীয় সেই একই অঙ্গটি একই কলামের অন্য একটি লোকাসে নিয়ে যান।( লাউস পেটেন্ট 3,454,279 )

মিল্টন ব্র্যাডলি যখন শেষ পর্যন্ত গেমটি বিতরণ করেছিল, তখন সেই অভ্যন্তরীণ ভয় প্রকাশ পেয়েছিল। কয়েক সপ্তাহ ধরে, খুব কম ভোক্তা এটি স্পর্শ করবে। বিক্রয় সমতল-রেখাযুক্ত। বার্ষিক এ খেলনা মেলা ১৯6666 সালে নিউইয়র্কে, এমনকি আমেরিকা যুক্তরাষ্ট্রের ডিপার্টমেন্ট স্টোর থেকে ক্রেতারা তাদের সংশয় প্রকাশ করেছিলেন। তবে সবার মধ্যে সবচেয়ে নিন্দাজনক বিষয় হল, সেয়ারগুলি এটি মজুদ করতে প্রতিরোধ করেছিল কারণ, তাদের প্রতিনিধি জানিয়েছেন, খেলাটি ছিল খুব ঝুঁকিপূর্ণ

এই সিদ্ধান্তটি আরও ধ্বংসাত্মক হতে পারে না। ওয়ালশ বলেছে যে, যদি সেয়াররা বলে যে আমরা এটি কিনছি না, তবে এটি কোনও খেলার মৃত্যু হতে পারে কারণ তাদের এমন একচেটিয়া ছিল। খবর শোনার পরে গিয়র লিখেছেন টুইটার মারা গিয়েছিল

রাষ্ট্রপতি উইলসনের "বিজয়হীন শান্তি" ধারণা কোনটির মূল অংশটি গঠন করেছিল?

টুইটারের সংরক্ষণের অনুগ্রহটি তার আনুষ্ঠানিক প্রকাশের এক মাস পরে এসেছিল, যখন গভীর রাতে হোস্ট জনি কারসন এবং অভিনেত্রী ইভা গ্যাবার সম্মতি প্রকাশ করেছিলেন - মিল্টন ব্র্যাডলে বিক্রয়কর্মীর কাছ থেকে এক পাকা পিচের জন্য ধন্যবাদ - ১৯ 19 May সালের মে মাসে কারসনের শোতে টুইস্টার খেলতে। একজন জাতীয় শ্রোতা বিক্রয় আকাশ ছোঁয়া পাঠানোর আগে দু'জন তাদের মৃতদেহকে আক্রমণ করেছিলেন এবং ১৯6767 সালের মধ্যে মিল্টন ব্র্যাডলি ৩ মিলিয়নেরও বেশি অনুলিপি নিয়েছিলেন। সিয়ারগুলি এটি স্টক করা শুরু করে। টুইটারের ব্যক্তিগত জায়গার আশেপাশে নিষিদ্ধকরণগুলি, আর মারাত্মক লাগেজ নেই, এটি দ্রুত তার অন্যতম বড় সম্পদে পরিণত হয়েছে। আজ, গেমটি একটি বিশ্বব্যাপী উত্তেজনা, এর নতুন মালিক হাসব্রো এটিকে একটি হিসাবে উল্লেখ করেছেন এর শীর্ষ বিক্রয় পারফর্মাররা 2019 এর প্রথম প্রান্তিকে এবং জাতীয় খেলনা হল অফ ফেম সম্মান এটি একটি 2015 নির্বাচিত হিসাবে।

ওয়ালশের মতে, গেমটির উদ্ভাবকদের একটি মন্ত্র ছিল যে তারা পরবর্তী বছরগুলিতে পুনরাবৃত্তি করবে: পরিষ্কার মন, পরিষ্কার খেলা clean নোংরা মন, নোংরা খেলা।





^