প্রথমে ব্লাশ, 'লাইব্রেরি' এবং ' ফলআউট 4 'তাদের একই বাক্যে থাকতে হবে বলে মনে হয় না। পূর্বেরটি সমস্ত পড়ার বিষয়ে রয়েছে, যদিও দ্বিতীয়টি দু'দিকের বন্য প্রাণীদের দ্বারা বিচ্ছিন্ন হয়ে পড়ে প্রতিক্রিয়াবিহীন বোস্টনকে ছড়িয়ে দিয়েছিল through তবে আপনি যতটা বুঝতে পারেন তার চেয়ে দু'জনের মধ্যে বেশি মিল রয়েছে ক্রিস জেকস লিখেছেন দ্বিগুণ । সদ্য প্রকাশিত ভিডিও গেমটিতে, খেলোয়াড়রা অতিরিক্ত বিলম্বের লাইব্রেরির বই ফেরত দিলে পুরস্কৃত হয়।

ক্ষয়িষ্ণু বইয়ের পারমাণবিক বর্জ্যভূমি জুড়ে প্রসারিত ফলআউট 4 , জেকস লিখেছেন, তবে তাদের উপেক্ষা করা উচিত নয়। খেলোয়াড়রা যখন বোস্টন পাবলিক লাইব্রেরিতে অতিরিক্ত ছাড়ের বই ফেরত দেয়, তারা টোকেন পায় লেনদেন করা যায় বুদবুদ থেকে শুরু করে কাল্পনিক ম্যাসাচুসেটস সার্জিকাল জার্নালের একটি অনুলিপি। সেই ম্যাগাজিনটি গেমের মধ্যে একটি অত্যন্ত মূল্যবান, ক্রিস্টিয়ান উইলসন লিখেছেন তোলপাড় , কারণ প্রতিটি ইস্যু প্লেযোগ্য চরিত্রের শক্তি বৃদ্ধি করে।



একটি কল্পনা করা ডাইস্টোপিয়ান ভবিষ্যতে কোনও গ্রন্থাগার অন্তর্ভুক্ত করার নিশ্চয়ই কোনও ক্ষতি নেই anything যদি কিছু হয় তবে এটি একটি দুর্দান্ত অনুস্মারক যে অত্যধিক সহিংসতা মূল্যবান সংস্কৃতি এবং জ্ঞানকে নষ্ট করতে পারে। এবং যেহেতু পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক গেমিংয়ে লাইব্রেরি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে তাই সম্ভবত গ্রন্থাগারগুলি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক ভিডিও গেমগুলি অন্তর্ভুক্ত করা শিখলে অবাক হওয়ার কিছু নেই।



শুধু হয় না অনেক লাইব্রেরি ভিডিও গেম সংরক্ষণের চেষ্টা করছে তবে কয়েকটি পাবলিক লাইব্রেরিও তাদের বিস্তৃত মিশনের অংশ হিসাবে গেমিংটি দেখে। একজন গ্রন্থাগারিক এনপিআরের সামি ইয়েনিগুনকে বলে হিউস্টন পাবলিক লাইব্রেরি যখন গ্রন্থাগার orrowণগ্রহীতাদের গেমস এবং কনসোল সরবরাহ শুরু করে, তখন বই সহ। সমস্ত উপকরণের সঞ্চালন 15 থেকে 20 শতাংশ বৃদ্ধি পায়। সেই ফলাফলগুলি দেওয়া হয়েছে, হতে পারে ফলআউট 4 বাস্তব জীবনে গ্রন্থাগার প্রেমীদের নতুন প্রজন্মের দিকে নিয়ে যাবে।

আসল উইনি পোহ এবং ক্রিসোফার রবিন


^